Das Dorf
Artificial Invaders 0.3 ist da, das bisher größte Update.
Kurzfassung
- Das Hauptmenü ist Geschichte: Du startest jetzt in einem begehbaren Dorf mit Taverne, Schmiede, Bibliothek, Trainingsplatz und Haustieren.
Alles im neuen Pixel-Look: Dorf, Arena, 14 Charaktere, alle Gegner, Effekte und 185 Symbole, dazu Tag und Nacht nach echtem Sonnenstand.
14 Charaktere mit eigener Spezialfähigkeit, 29 Waffen-Evolutionen und Sonderfähigkeiten ab Stufe 4.
Elite-Gegner, Schatz-Gegner, Wellen-Ereignisse, Wellen-Aufträge und ein Endboss mit drei Phasen.
Außerdem neu: die Wochen-Challenge (auch im Koop), 31 Herausforderungen, der Kodex und Hitze-Leitern ohne Obergrenze.
Shop, HUD und Optionen sind komplett überarbeitet, dazu ein großer Balance-Durchgang und rund 90 behobene Fehler.
Achtung: Brutal und Alptraum sind jetzt deutlich härter.








Gegner und WellenElite- und Schatz-Gegner, Wellen-Ereignisse, Endboss mit drei Phasen







GegnerBär und Löwe heißen jetzt Klotz und Sichler
